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Mostrando entradas de enero, 2016

[Análisis] Batman Arkham Knight (PC)

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Es el último juego de esta gran saga y puedo decir con total certeza que es el segundo mejor juego quedándose a muy poco de posicionarse con el primer lugar. Pone un punto  final a una trama que se ha ido repartiendo en cuatro entregas.

Y Batman está mejor que nunca siendo ese héroe tan oscuro e inteligente que se nos muestra en los cómics y películas y su carácter solitario se verá castigado a lo largo del juego. Me atrevería a decir que es la trama más interesante de todos los juegos de este saga, está llena de giros argumentales, flashback's y un final espectacular que pone fin a todo.
El villano principal, el Espantapájaros, es de los personajes más tenebrosos de todos los juegos, más incluso que el del primer y segundo juego, aunque no por el hecho de ser el principal es el mejor, entre todos los que hay destaco a: Dos caras y Pyg.

Arkham Knight, el segundo villano principal, es un enemigo muy básico al que le falta sustancia, le falta carisma, le falta algo por lo que ser recor…

[Análisis] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PC)

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Todas las revistas han puesto este juego por las nubes, ¿Pero es tan bueno como dicen?, en mi opinión no se merece las notas que le han otorgado, no le pondría ningún 10 en ninguno de sus apartados; no reinventa la rueda ni tiene la mejor trama de la saga, tampoco las mejores mecánicas...

No supone ninguna mejora, sino supone todo lo contrario y es algo que sufrimos desde ''Guns of the Patriots'', se simplifica todo mucho más llegando a ser un juego más genérico, pero esto no lo hace un juego malo ni mediocre, es un juego excelente pero le falta la esencia propia de la saga.
En su primera semana se colocó en el TOP 10 de juegos más jugados de Steam y con razones para hacerlo porque es un juego adictivo, tienes una amplia lista de misiones conformada por 50 principales y 157 secundarias y si no quieres hacer misiones siempre puedes dar una vuelta por el inmenso mapa de Afganistán para extraer materiales, personal, vehículos y demás objetos para hacer crecer tu Mother Base…

[Análisis] Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (PC)

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Este título no es solo una demo en la que se muestra la potencia y el rendimiento del motor gráfico, también sirve de prólogo para una trama magistral, una historia que nos cuenta lo cruda y dolorosa que puede llegar a ser la venganza.
También nos sirve de tutorial para que nos vayamos familiarizando con las nuevas mecánicas, el nuevo control, el uso de los binoculares y el ''nuevo'' sigilo, que se asemeja más al de la saga Hitman.
La interfaz tan peculiar que tenían los Metal Gear Solid ya no está, la barra de vida y de energía, el índice de camuflaje, el sónar ya no forman parte de el HUD, ahora se ha reducido a mostrarnos solamente el arma y el item que tenemos equipado en ese momento.
El juego se ha desarrollado con el Fox Engine, un motor que luce espectacular y es muy estable incluso en ordenadores de hace algunos años.
Esta entrega es solo una pieza de un inmenso y majestuoso puzzle que no ha sabido mantener la esencia de Metal Gear.
Aunque su precio es algo elevado …

[Análisis] Fallout 4 (PC)

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Este es de los juegos más esperados de los últimos años y con muchas razones para hacerlo, ya que los anteriores fueron auténticas obras maestras y no se esperaba menos de este, pero... lo casual es lo que vende ultimamente y eso le ha afectado mucho al juego volviéndose en un juego de acción total con pequeños toques de RPG.
Pero con esto no quiero decir que la saga haya entrado en su declive ni mucho menos, podriamos estar ante un renacimiento de la misma enfocada más al genero de acción (como pasará con The Elder Scrolls VI... *tos**tos*).
Dejando de lado todas los cambios (malos) de género que ha tenido, he de decir que Fallout 4 es un título genial con sus más y sus menos.
•Mejorado el sistema de combate siendo mucho más dinámico que en anteriores entregas, podremos desmembrar a cualquiera con un gran repertorio de armas que va desde una pistola de 10mm casera hasta un lanzabombas nuclear pasando por cantidad de rifles de fuego y energía que podremos modificar (añadiendo miras, mej…