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Mostrando entradas de 2019

TOP 6 - Los MEJORES JUEGOS del E3 2019

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TOP 6 - Los JUEGOS más DECEPCIONANTES del E3 2019

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Análisis de una saga - Fallout y su interpretación de la sociedad

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Tráiler análisis Chernobyl

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[Análisis] Sekiro: Shadows Die Twice (PC)

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Tenéis que meteros en la entrada para reproducir el vídeo. Sorry :v

[Análisis] Devil May Cry 5 (PC)

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Este análisis sale de un podcast que hago frecuentemente con unos amigos.
Podéis ver el podcast completo aquí : https://www.youtube.com/watch?v=-5nEFsb2T40

Esto no es el análisis de DMC 5

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Este reportaje tiene spoilers de todos los juegos a excepción del último título de la saga Lo que dice el título. Esto no es un análisis. Es un pequeño aperitivo que os traigo. Un preludio de algo más grande que os tengo preparado. Dicho esto: vengo a presentaros un pequeño estudio de personajes de DMC. Voy a hablar de los principales y por tanto los que han salido en varias entregas y tienen cierta importancia en la trama, ya que esta saga, aún contando con pocos juegos en su haber en comparación con otras sagas, tiene una cantidad considerable de personajes. Esto lo hago principalmente porque DMC es de mis sagas favoritas y hacer un análisis de su última entrega sin ni siquiera mencionar mínimamente las anteriores me resultaba algo 'incompleto'. Después de este diclaimer podemos empezar a desmenuzar personajes.


DMC nunca ha brillado por una trama muy elaborada. Si bien tiene una cantidad razonable de personajes con un gran peso y un buen desarrollo la sinopsis de todas sus ent…

[Análisis] Resident Evil 2 Remake (PC)

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Resident Evil fue un referente en el mundo de los videojuegos en cuanto a terror se refiere. Junto a Silent Hill,Alone in the Dark y otros títulos más de nicho (como las aventuras gráficas "The 7th Guest"o su secuela "The 11th Hour") demostró el potencial que tenía un medio como el videojuego para transmitir el pánico a través de una pantalla. Generar tensión no es nada fácil. Es necesario saber manejar los sonidos, las cámaras y los sobretodo los tiempos para generar un ambiente que consiga oprimir al espectador. La saga de Resident Evil ha estado repleta de fallos y malas ejecuciones. Pero es con su última entrega numerada que han conseguido dar un renacer a una saga muerta y que pocos tenían en estima. Lo que hablábamos antes: generar tensión algo que se ha perdido a lo largo del tiempo, pero, poco a poco y gracias al 'boom' de YouTube juegos como Amnesia Outlast consiguieron que el miedo se volviera tendencia. Ambas obras tenían su propia esencia, apo…

[Análisis] Marvel's Spider-Man

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¿Cuántas veces habremos soñado con ser nuestro superhéroe favorito? Querer imitar lo que vemos en la gran pantalla o leemos en nuestros cómics... Gracias a un medio como el videojuego, que está tan familiarizado con la interacción, podemos tomar los mandos de ese personaje que tanto deseamos. Por desgracia son pocas (y no de buena calidad) las experiencias "videojueguiles" que exploten el potencial de los superhéroes. Salvo la saga de Arkham y algún que otro juego de peleas ninguno consigue destacar. Fue entonces cuando Marvel Comics se dirigió a SONY (ya sabéis... los de PS4) y les pidió el desarrollo de un juego del trepamuros(obviamente, y no hay que ser un lumbreras para darse cuenta, para hacer una respuesta a la saga de Arkham).

SONY le pidió a uno de sus estudios que desarrollaran un proyecto de este calibre. Entre todas sus posibilidades eligieron a Insomniac Games, conocidos por la trilogía original de Spyro, la saga de Ratchet & Clank o Sunset Overdrive (ese es …